Subskrybuj e-nowości



Projekt jest finansowany przez Komisję Europejską. Za prezentowane treści odpowiadają autorzy i w żadnym stopniu nie stanowią one opinii Kommisji Europejskiej.

Przygoda

Co to jest gra CESA "GRAJ Z ODKRYWCAMI"?

 "GRAJ Z ODKRYWCAMI" (Central European Science Adventure) to interaktywna gra dla dzieci w wieku 10 - 16 lat. Innowacyjne podejście zachęca do nauki o kulturowym dziedzictwie techniki w Europie Środkowej w całym przebiegu gry. Treści multimedialne, takie jak video, animacje, dźwięk zapewnią szczególne doświadczenie przygody. Każdą grę prowadzi i organizuje animator. Gracze rywalizują ze sobą w grupach, odkrywają i rozwiązują przewidziane dla nich zadania. Gra odbędzie się na żywo w sześciu miastach Europy Środkowej – Lublanie, Wiedniu, Brnie, Krakowie, Budapeszcie i Koszycach - w każdym z nich w ojczystym języku.

Dla kogo gra jest przeznaczona ?

Gra została zaprojektowana jako dodatkowe zajęcia pozaszkolne dla grupy 20 - 30 osób (np. jednej klasy) w wieku 10 - 16 lat. Podczas gry dzieci zostaną podzielone na cztery grupy. Opiekunowie są zaproszeni do aktywnego udziału w tym wydarzeniu. Dzieci mogą uczestniczyć w grze także z rodzicami i przyjaciółmi i razem z nimi wyruszyć w podróż przez świat naukowców i wynalazców. 

Jak długo trwa gra ?

Gra trwa około 1 godziny i przeprowadzana jest 6 razy dziennie (w weekendy 4 razy) w Muzeum Inżynierii Miejskiej w Krakowie przy ul. św. Wawrzyńca 15. Gra będzie gościć w muzeum przez miesiąc, od 21.03.2011 r, a następnie zostanie przekazana do Budapesztu.

Na czym polega gra ?

Treść gry oparta jest na faktach historycznych oraz biografiach uczonych i wynalazców. W grze wyjaśniamy wpływ ich wynalazków i odkryć na współczesny świat. Pokazujemy w jaki sposób ich praca wpłynęła na otaczającą nas rzeczywistość - prowadzenie samochodu, tabletki musujące witaminy C, pisanie piórem oraz większe przedsięwzięcia jak loty kosmiczne, promieniotwórczość czy odkrycie systemu heliocentrycznego.

Poprzez zadania praktyczne dzieci odkrywają podstawowe zasady fizyki, matematyki, chemii, aerodynamiki i sprawdzają swoje umiejętności we wspólnym rozwiązywaniu zadań.

Poprzez multimedialny quiz zapoznają się z ciekawymi faktami z życia naukowców, ich przygodami czy prześladującym pechem, jako że były one często związane z ich genialnymi wynalazkami i procesem twórczym.

W każdej grze dzieci poszukują odpowiedzi na pytania w Muzeum, gdzie ukryte zostaną informacje - klucz do rozwiązania naukowej układanki. Z tego powodu w każdym z muzeów zainstalowana będzie unikalna gra, dostosowana do zbiorów danego muzeum, jak również do konkretnego miejsca na terenie muzeum.

Towarzyszący grze leksykon on-line naukowców i wynalazców, może być wykorzystany przez grupy rywalizujące ze sobą w grze do uzyskania odpowiedzi na pytania i rozwiązanie zadań. Pozwoli to uczestnikom szerzej spojrzeć na poruszane zagadnienia i pomoże dojść do właściwych wniosków przy zadaniach bardziej skomplikowanych.

Scenariusz gry sprawia, że sylwetki wynalazców i naukowców są bardzo tajemnicze i intrygujące, co czyni grę jeszcze bardziej interesującą. Środki multimedialne takie jak audio, video, animacje pomagają w prezentacji dziedzictwa kulturowego w sposób przejrzysty i dający posmak przygody. Wyjątkowa atmosfera gry sprawia, że dzieci zostaną wprowadzone do świata nauki i wynalazców. 

Dlaczego warto wziąć udział w grze ?

  1. Program edukacyjny: Transfer wiedzy poprzez grę. Rozwój kreatywności uczestników. Poznanie charakterów wynalazców i naukowców. Wspieranie logicznej dedukcji i znajdowania powiązań w czytanym tekście.
  2. Zabawa: dobra zabawa z rówieśnikami podczas zdobywania nowych doświadczeń. Poznawanie naukowców i wynalazców, poprzez anegdoty i zabawne historie. Prezentacje audio i video. Udział w eksperymentach, interaktywne odkrywanie nauki. Zabawny i ciekawy scenariusz gry. Wykwalifikowani animatorzy.
  3. Cenne elementy gry: Rozwijanie umiejętności pracy zespołowej. Rozwój własnej inicjatywy, wyobraźni, zaufania, innowacyjności i szybkości reakcji. 

Dla kogo gra jest przeznaczona ?

08. 03. 2010 - Wybrane zwycięskie rozwiązanie dla projektu CESA

W zeszłym tygodniu Muzeum Techniki Słowenii we współpracy z Wydziałem Architektury w Ljubljanie, zorganizowało warsztaty architektoniczne GRA, PRZESTRZEŃ, ŚWIATŁO, ...

Więcej >>

05. 01. 2010 - Publikacja słownika online

Pod koniec listopada będziemy z niecierpliwością oczekiwać na publikację słownika online naukowców i wynalazców z Europy Środkowej w języku słoweńskim. Powstanie on w ...

Więcej >>



Izdelava spletnih strani:  Positiva